{{htmlmetatags> metatag-keywords=(deadlock,дедлок,movement,мувмент,вики,wiki,mantle,залезание,glide,глайд) metatag-media-og:image=(:logo.png) metatag-media-og:image-type=(image/png) metatag-og:title=(Mantle Glide) metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki) metatag-og:locale=(ru) metatag-og:locale:alternate=(en_GB) metatag:color=(#ffefd7) metatag-og:color=(#ffefd7) metatag-og:description=(Во время залезания вы можете выполнить Mantle Glide — намеренную механику, позволяющую сохранить и получить дополнительную скорость при залезании, если удерживать кнопку приседа во время подъёма на уступ.) }} ====== Mantle Glide ====== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ **//Mantle Glide//** || ^ {{ ::universaltech:mantleglide.mp4?500 }}|| ^ Тип техники | Универсальная | ^ Сложность | Базовая механика | ^ Зависит от героя | Нет | ^ Управление | Удерживать присед при залезании. | Во время залезания вы можете выполнить Mantle Glide — намеренную механику, позволяющую сохранить и получить дополнительную скорость при [[ru:universaltech:mantling|залезании]], если удерживать кнопку [[ru:universaltech:crouching|приседа]] во время подъёма на уступ. Для выполнения Mantle Glide удерживайте присед во время залезания. Тайминг крайне прощающий: если кнопка приседа удерживается в момент окончания залезания, техника сработает. Продолжая удерживать присед после Mantle Glide, можно сразу перейти в скольжение. Mantle Glide обычно даёт исходящую скорость около ~''550'' ю/с. Это значение может быть ниже в зависимости от типа поверхности, на которую вы перелезаете (например, на крутых или изогнутых поверхностях). Mantle Glide особенно полезен для передвижения и побега на ранних этапах игры. Обычное залезание полностью гасит импульс и останавливает игрока, из-за чего противники с лучшими возможностями передвижения, предметами или характеристиками могут легко догнать его. Mantle Glide как минимум сохраняет импульс после залезания, а в некоторых случаях позволяет начать цепочку дальнейшего передвижения.