{{htmlmetatags>
metatag-keywords=(deadlock,дедлок,movement,мувмент,вики,wiki,mantle,залезание,glide,глайд)
metatag-media-og:image=(:logo.png)
metatag-media-og:image-type=(image/png)
metatag-og:title=(Mantle Glide)
metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki)
metatag-og:locale=(ru)
metatag-og:locale:alternate=(en_GB)
metatag:color=(#ffefd7)
metatag-og:color=(#ffefd7)
metatag-og:description=(Во время залезания вы можете выполнить Mantle Glide — намеренную механику, позволяющую сохранить и получить дополнительную скорость при залезании, если удерживать кнопку приседа во время подъёма на уступ.)
}}
====== Mantle Glide ======
{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
^ **//Mantle Glide//** ||
^ {{ ::universaltech:mantleglide.mp4?500 }}||
^ Тип техники | Универсальная |
^ Сложность | Базовая механика |
^ Зависит от героя | Нет |
^ Управление | Удерживать присед при залезании. |
Во время залезания вы можете выполнить Mantle Glide — намеренную механику, позволяющую сохранить и получить дополнительную скорость при [[ru:universaltech:mantling|залезании]], если удерживать кнопку [[ru:universaltech:crouching|приседа]] во время подъёма на уступ.
Для выполнения Mantle Glide удерживайте присед во время залезания. Тайминг крайне прощающий: если кнопка приседа удерживается в момент окончания залезания, техника сработает. Продолжая удерживать присед после Mantle Glide, можно сразу перейти в скольжение.
Mantle Glide обычно даёт исходящую скорость около ~''550'' ю/с. Это значение может быть ниже в зависимости от типа поверхности, на которую вы перелезаете (например, на крутых или изогнутых поверхностях).
Mantle Glide особенно полезен для передвижения и побега на ранних этапах игры. Обычное залезание полностью гасит импульс и останавливает игрока, из-за чего противники с лучшими возможностями передвижения, предметами или характеристиками могут легко догнать его. Mantle Glide как минимум сохраняет импульс после залезания, а в некоторых случаях позволяет начать цепочку дальнейшего передвижения.