{{htmlmetatags>
metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,залезание,movement,wiki,mantle,climb)
metatag-media-og:image=(:logo.png)
metatag-media-og:image-type=(image/png)
metatag-og:title=(Подтягивание)
metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki)
metatag-og:locale=(ru)
metatag-og:locale:alternate=(en_GB)
metatag:color=(#ffefd7)
metatag-og:color=(#ffefd7)
metatag-og:description=(Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять залезание. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует выносливость на земле. Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания.)
}}
====== Залезание ======
{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
^ **//Залезание//** ||
^ {{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}||
^ Тип техники | Универсальная |
^ Сложность | Базовая механика |
^ Зависит от персонажа | Нет |
^ Управление | Удерживать клавишу движения вперёд и клавишу прыжка рядом со стеной/уступом |
Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять **залезание**. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует [[ru:universaltech:stamina|выносливость]] на земле.
Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания.
Во время залезания персонаж подтягивается на уступ примерно полсекунды. //В этот момент другие действия выполнить нельзя//. После завершения персонаж окажется на поверхности уступа. Для залезания уступ должен быть длиной не менее шести юнитов, а максимальное расстояние, с которого оно возможно, составляет ``212`` юнитов.
Время подъёма зависит от высоты уступа:
* На высоте до ''32'' и до ''64'' юнитов подъём занимает около 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"''))
* На высоте от ''64'' до ''96'' юнитов подъём занимает около 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"''))
* На высоте от ''96'' до ''128'' юнитов подъём занимает около 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"''))
* На высоте от ''128'' до ''160'' юнитов подъём занимает около 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))