{{htmlmetatags> metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,залезание,movement,wiki,mantle,climb) metatag-media-og:image=(:logo.png) metatag-media-og:image-type=(image/png) metatag-og:title=(Подтягивание) metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki) metatag-og:locale=(ru) metatag-og:locale:alternate=(en_GB) metatag:color=(#ffefd7) metatag-og:color=(#ffefd7) metatag-og:description=(Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять залезание. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует выносливость на земле. Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания.) }} ====== Залезание ====== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ **//Залезание//** || ^ {{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}|| ^ Тип техники | Универсальная | ^ Сложность | Базовая механика | ^ Зависит от персонажа | Нет | ^ Управление | Удерживать клавишу движения вперёд и клавишу прыжка рядом со стеной/уступом | Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять **залезание**. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует [[ru:universaltech:stamina|выносливость]] на земле. Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания. Во время залезания персонаж подтягивается на уступ примерно полсекунды. //В этот момент другие действия выполнить нельзя//. После завершения персонаж окажется на поверхности уступа. Для залезания уступ должен быть длиной не менее шести юнитов, а максимальное расстояние, с которого оно возможно, составляет ``212`` юнитов. Время подъёма зависит от высоты уступа: * На высоте до ''32'' и до ''64'' юнитов подъём занимает около 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"'')) * На высоте от ''64'' до ''96'' юнитов подъём занимает около 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"'')) * На высоте от ''96'' до ''128'' юнитов подъём занимает около 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"'')) * На высоте от ''128'' до ''160'' юнитов подъём занимает около 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))