Добавить диаграммы, объясняющие принцип Strafe Dashing
| Рывок по диагонали | |
|---|---|
| Боковой → Прямой Рывок по диагонали | |
| Тип техники | Универсальная |
| Сложность | Продвинутый сложный |
| Зависит от персонажа | Нет |
| Ввод | Рывок → (опционально) Воздушный стрейф |
| Авторство | Название: Altimor, благодарность dimeq |
Рывок по диагонали1) — это любой воздушный рывок, выполняемый под углом к текущему направлению скорости. Существует несколько вариантов Рывок по диагонали, подходящих для разных ситуаций.
При обычном рывке ваша скорость определяется скалярным произведением текущей скорости и направления рывка. Она ограничена базовым значением ~700 u/s или ~900 u/s с предметом
Живучести Превосходная выносливость (
3,500).
Это ограничение замедляет движение, но действует только в направлении текущей скорости. Если выполнить рывок под углом к скорости, можно преодолеть ограничение и разогнаться сильнее. Это и есть Рывок по диагонали.
На низких скоростях Рывок по диагонали почти не влияет на движение. На высоких — помогает избежать замедления при рывке вперёд.
Способы выполнения Рывок по диагонали:
Оптимальный угол зависит от текущей скорости: