Показаны различия между двумя версиями страницы.
Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия | |||
ru:universaltech:heavymeleecancel [2025/03/30 15:25] – monster_domosed | ru:universaltech:heavymeleecancel [2025/08/21 10:15] (текущий) – (IGNORE) Changed mm to sm icon compsoter | ||
---|---|---|---|
Строка 16: | Строка 16: | ||
Отмены тяжелого удара делятся на два типа: __// | Отмены тяжелого удара делятся на два типа: __// | ||
* **Истинная** отмена тяжелого удара позволяет полностью сохранить возможность действий после отмены. Истинные отмены можно выполнить только с определенными активными предметами. | * **Истинная** отмена тяжелого удара позволяет полностью сохранить возможность действий после отмены. Истинные отмены можно выполнить только с определенными активными предметами. | ||
- | * **Ложная** отмена тяжелого удара прерывает атаку, но не позволяет действовать после отмены. Ложные отмены выполняются с помощью способностей персонажей, | + | * **Ложная** отмена тяжелого удара прерывает атаку, но не позволяет действовать после отмены. Ложные отмены выполняются с помощью способностей персонажей, |
Только истинные отмены можно использовать для перемещения. Чтобы максимизировать эффективность движения, | Только истинные отмены можно использовать для перемещения. Чтобы максимизировать эффективность движения, |