{{htmlmetatags> metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,подтягивание,залезание,movement,wiki,mantle,climb) metatag-media-og:image=(:logo.png) metatag-media-og:image-type=(image/png) metatag-og:title=(Подтягивание) metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki) metatag-og:locale=(ru) metatag-og:locale:alternate=(en_GB) metatag:color=(#ffefd7) metatag-og:color=(#ffefd7) metatag-og:description=(Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить подтягивание. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способом. Подтягивание не расходует выносливость, если вы находитесь на земле. Чтобы подтянуться, удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности) }} ====== Подтягивание ====== ---- {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ **//Подтягивание//** || ^ {{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}|| ^ Тип механики | Универсальная | ^ Сложность | Базовая механика | ^ Зависит от героя | Нет | ^ Управление | Удерживайте клавишу движения вперёд и прыжка рядом со стеной/обрывом | Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить **подтягивание**. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способом. Подтягивание **не расходует** [[ru:universaltech:stamina|выносливость]], если вы находитесь на земле. Чтобы подтянуться, удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности). Во время подтягивания персонаж подтягивается на уступ примерно за полсекунды. //В этот момент управление блокируется, и вы не можете выполнять другие действия//. После завершения вы окажетесь в заземлённом состоянии. Для подтягивания длина уступа должна быть не менее шести юнитов. Максимальная дистанция до стены, с которой возможно подтягивание - ''212'' юнитов. Время, необходимое для подъёма, зависит от высоты уступа: * При высоте до ''32'' и до ''64'' юнитов, подъём занимает примерно 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"'')) * При высоте от ''64'' до ''96'' юнитов — 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"'')) * При высоте от ''96'' до ''128'' юнитов — 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"'')) * При высоте от ''128'' до ''160'' юнитов — 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))