{{htmlmetatags>
metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,подтягивание,залезание,movement,wiki,mantle,climb)
metatag-media-og:image=(:logo.png)
metatag-media-og:image-type=(image/png)
metatag-og:title=(Подтягивание)
metatag-og:site_name=(Deadlock Movement Wiki)
metatag-og:locale=(ru)
metatag-og:locale:alternate=(en_GB)
metatag:color=(#ffefd7)
metatag-og:color=(#ffefd7)
metatag-og:description=(Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить подтягивание. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способом. Подтягивание не расходует выносливость, если вы находитесь на земле. Чтобы подтянуться, удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности)
}}
====== Подтягивание ======
----
{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
^ **//Подтягивание//** ||
^ {{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}||
^ Тип механики | Универсальная |
^ Сложность | Базовая механика |
^ Зависит от героя | Нет |
^ Управление | Удерживайте клавишу движения вперёд и прыжка рядом со стеной/обрывом |
Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить **подтягивание**. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способом. Подтягивание **не расходует** [[ru:universaltech:stamina|выносливость]], если вы находитесь на земле.
Чтобы подтянуться, удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности).
Во время подтягивания персонаж подтягивается на уступ примерно за полсекунды. //В этот момент управление блокируется, и вы не можете выполнять другие действия//. После завершения вы окажетесь в заземлённом состоянии. Для подтягивания длина уступа должна быть не менее шести юнитов. Максимальная дистанция до стены, с которой возможно подтягивание - ''212'' юнитов.
Время, необходимое для подъёма, зависит от высоты уступа:
* При высоте до ''32'' и до ''64'' юнитов, подъём занимает примерно 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"''))
* При высоте от ''64'' до ''96'' юнитов — 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"''))
* При высоте от ''96'' до ''128'' юнитов — 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"''))
* При высоте от ''128'' до ''160'' юнитов — 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))