Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:walking:sprinting

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
ru:universaltech:walking:sprinting [2025/04/14 21:25] – [Таблица] monster_domosedru:universaltech:walking:sprinting [2025/07/11 12:05] (текущий) – Обновлена информация monster_domosed
Строка 46: Строка 46:
 Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы: Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы:
 ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Увеличение скорости (м/с)  ^ ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Увеличение скорости (м/с)  ^
-| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Проворная поступь//         | +(Активный              +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color><item_active_reload> //Активная перезарядка//                 | +(при активации) ((В течение 7 секунд))                                                                   
-| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Божественный барьер//       | +(Активный              +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color><item_backstabber> //Удар в спину//                           | +1.75 (при соблюдении условий) ((При атаке героя сзади, в течение 5 секунд))                                      | 
-| <color #2EC4B6><soul>1,750</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Скоростная стойкость//      | +1.1                        +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_fleetfoot> //Проворная поступь//                        | +3.5 (при активации) ((В течение 4 секунд))                                                                 
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Шквальный огонь//           | +(При соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_enduring_speed> //Скоростная стойкость//               | +2                                                                                                     
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Героическая аура//          | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_guardian_ward> //Заслон стража//                        | +(при активации) ((В течение 5 секунд))                                                                   
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Героическая аура//          | +(Активный)               +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_spirit_shielding> //Спиритическая защита//             | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного спиритического урона за последние 3.5 секунды, 8 сек)) 
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Развоплощение//             | +(Активный              +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_weapon_shielding> //Оружейная защита//                  | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного оружейного урона за последние 3.5 секунды, 8 сек))     
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Прилив мощи//               | +2 (При соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color><item_radiant_regeneration> //Сияющее восстановление//       | +(при соблюдении условий) ((После применения способностив течение 3 секунд))                                 
-| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Охотник за головами//       | +2 (При соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color><item_surge_of_power> //Прилив мощи//                         | +2 (при соблюдении условий) (осле применения способности, в течение 6 секунд))                                 | 
-| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Выдержка//                  | +(При соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_counterspell> //Контрчары//                             | +2 (при соблюдении условий) ((При успешном парировании, в течение 6 секунд))                                      
-| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Устранитель эффектов//      | +3 (Активный)               +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_debuff_remover> //Устранитель эффектов//               | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 3 секунд))                                                  | 
-| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Порыв вампиризма//          | +2                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color><item_blood_tribute> //Кровавая дань//                         | +1.75 (при активации) ((При переключении))                                                                  | 
-| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Незримый покров//           | +(При соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_burst_fire> //Шквальный огонь//                         | +1.5 ((При попадании пули по герою, в течение 4 секунд))                                              | 
-| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Осколок эха//               | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_headhunter> //Охотник за головами//                     | +2 (при соблюдении условий) ((При попадании в голову, в течение 3 секунд))                                        | 
-| <color #2EC4B6><soul>7,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Стеклянная пушка//          | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_heroic_aura> //Героическая аура//                       | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 7 секунд))                                                  
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_fortitude> //Выдержка//                                 | +1.5 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья выше 75%))                                                  
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_veil_walker> //Незримый покров//                        | +4 (при соблюдении условий) ((Во время невидимости))                                                             | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> | <item_ethereal_shift> //Развоплощение//                        | +3 (при активации) ((После окончания действия Развоплощения))                                              
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_divine_barrier> //Божественный барьер//                | +3 (при активации)                                                                                           
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_healing_tempo> //Целебный темп//                         | +1.5 (при соблюдении условий) ((После применения лечения, в течение 7 секунд))                                   
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_juggernaut> //Громила//                                 | +2                                                                                                     
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color><item_frenzy> //Ярость//                                      | +1, +3 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья ниже 50%))                                                |
  
 Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы: Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы:
 ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Изменение скорости (м/с)  ^ ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Изменение скорости (м/с)  ^
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Металлическая кожа//        | -1.5 (Активная)           +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color><item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба// | -1 м/с         
-| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Прицельная стрельба//       | -1                        |+| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color><item_cheat_death> //Обман смерти//       | -2 м/с (при соблюдении условий) ((При активации))  |
  
 ====== Бег ====== ====== Бег ======
Строка 80: Строка 87:
 Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня ((По умолчанию — правая кнопка мыши)). Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня ((По умолчанию — правая кнопка мыши)).
  
-У каждого персонажа базовая скорость бега составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей: +У каждого персонажа базовая скорость спринта составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей: 
-  * <bebop_mm> [[ru:hero:Бибоп]] — базовая скорость ''4,5'' м/с; +  * <bebop_sm> [[ru:hero:Бибоп]], с базовой скоростью ''4.5'' м/с; 
-  * <lady-geist_mm> [[ru:hero:Леди Гайст]] — базовая скорость ''3'' м/с; +  * <kelvin_sm> [[ru:hero:Кельвин]]с базовой скоростью ''1.5'' м/с; 
-  * <lash_mm> [[ru:hero:Хлыст]] — базовая скорость ''2,5'' м/с; +  * <lady-geist_sm> [[ru:hero:Леди Гейст]], с базовой скоростью ''3'' м/с; 
-  * <warden_mm> [[ru:hero:Дозорный]] — базовая скорость ''2,5'' м/с.+  * <lash_sm> [[ru:hero:Хлыст]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с; 
 +  * <warden_sm> [[ru:hero:Дозорный]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с.
  
-Когда персонажи бегут:+При каких условиях герои начинают бежать:
   * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их.   * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их.
   * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды.   * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды.
   * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу.   * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу.
     * С предметом <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют.     * С предметом <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют.
-    * <ivy_mm> [[ru:hero:Плющица]] обладает уникальным пассивным свойством — игнорирует штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бегане замедляясь. +    * Вторая способность <ivy_sm> [[ru:hero:Плющица|Плющицы]], //Союзный пакт//, дает пассивный эффект <item_fleetfoot> //Проворной поступи// как ей самой, так и союзнику, связанному с ней.
  
 ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ====
Строка 103: Строка 110:
  
 ^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^ ^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^
-| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]] 1.                       | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.06</color>                                 |+| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]] 2.                       | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.06</color>                                 |
  
 ==== Предметы, увеличивающие скорость бега ==== ==== Предметы, увеличивающие скорость бега ====
Строка 109: Строка 116:
 {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Скорость бега (м/с)  ^ ^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Скорость бега (м/с)  ^
-| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Спешная стрельба//          | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_rusted_barrel> //Ржавый ствол//           | +0.5 м/с                            
-| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Обряд лечения//             | +2 (при соблюдении условий) | +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  <item_healing_rite> //Обряд лечения//            | +2 м/с (при соблюдении условий) ((Дано цели, 20 секунд или до отмены)) | 
-| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Беговые ботинки//           | +1.5                        +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  <item_sprint_boots> //Беговые ботинки//          | +2 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Собиратель патронов//       | +2 (при соблюдении условий) +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_mystic_slow> //Мистическое замедление//    | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Живительный медальон//      | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_slowing_hex> //Замедляющие чары//          | +0.5 м/с                            
-| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Плеть увядания//            | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        <item_long_range> //Дальняя дистанция//          | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>1,750</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Скоростная стойкость//      | +1.5                        +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        <item_swift_striker> //Быстрый стрелок//         | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Алхимический огонь//        | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_disarming_hex> //Чары обезоруживания//      | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Спасательный луч//          | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  <item_rescue_beam> //Спасательный луч//           | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Символ безмолвия//          | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        <item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба//      | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Улучшенный спиритизм//      | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        <item_heroic_aura> //Героическая аура//           | +2 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Похищение спиритизма//      | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  <item_trophy_collector> //Собиратель трофеев//    | +2 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Мистическое замедление//    | +1                          +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_lightning_scroll> //Свиток молнии//          | +1 м/с                              
-| <color #2EC4B6><soul>9,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Безграничный спиритизм//    | +2                          |+| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    <item_vortex_web> //Паутинный вихрь//              | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_shadow_weave> //Сплетение теней//            | +2 м/с                              |
  
 ===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа ===== ===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа =====
 ^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^ ^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^
-| <abrams_card> [[ru:hero:Абрамс]] | 6.| 2 | +| <abrams_card> [[ru:hero:Абрамс]]              | 6.| 2 | 
-| <bebop_card> [[ru:hero:Бибоп]] | 6.6 | 4.5 | +| <bebop_card> [[ru:hero:Бибоп]]                | 6.6 | 4.5 | 
-| <calico_card> [[ru:hero:Калико]] | 7.3 | 2 | +| <calico_card> [[ru:hero:Калико]]              | 7.3 | 2 | 
-| <dynamo_card> [[ru:hero:Динамо]] | 6.8 | 2 | +| <dynamo_card> [[ru:hero:Динамо]]              | 6.8 | 2 | 
-| <slork_card> [[ru:hero:Фатом]] | 7.3 | 2 | +| <slork_card> [[ru:hero:Фатом]]                | 7.3 | 2 | 
-| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]] | 6.3 | 2 | +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]    | 6.3 | 2 | 
-| <haze_card> [[ru:hero:Пелена]] | 8.3 | 2 | +| <haze_card> [[ru:hero:Пелена]]                | 8.3 | 2 | 
-| <holliday_card> [[ru:hero:Холлидей]] | 8.3 | 2 | +| <holliday_card> [[ru:hero:Холлидей]]          | 8.3 | 2 | 
-| <infernus_card> [[ru:hero:Инфернус]] | 6.8 | 2 | +| <infernus_card> [[ru:hero:Инфернус]]          | 6.8 | 2 | 
-| <ivy_card> [[ru:hero:Плющица]] | 7.3 | 2 | +| <ivy_card> [[ru:hero:Плющица]]                | 7.3 | 2 | 
-| <kelvin_card> [[ru:hero:Кельвин]] | 6.8 | 2 | +| <kelvin_card> [[ru:hero:Кельвин]]             | 6.8 | 2 | 
-| <lady-geist_card> [[ru:hero:Леди Гайст]] | 6.3 | 3 | +| <lady-geist_card> [[ru:hero:Леди Гайст]]      | 6.3 | 3 | 
-| <lash_card> [[ru:hero:Хлыст]] | 7.3 | 2.5 | +| <lash_card> [[ru:hero:Хлыст]]                 | 7.3 | 2.5 | 
-| <mcginnis_card> [[ru:hero:Макгиннис]] | 6.8 | 2 | +| <mcginnis_card> [[ru:hero:Макгиннис]]         | 6.8 | 2 | 
-| <mirage_card> [[ru:hero:Мираж]] | 7.3 | 2 | +| <mirage_card> [[ru:hero:Мираж]]               | 7.3 | 2 | 
-| <mo-and-krill_card> [[ru:hero:Мо и Мелкий]] | 8.1 | 2 | +| <mo-and-krill_card> [[ru:hero:Мо и Мелкий]]   | 8.1 | 2 | 
-| <paradox_card> [[ru:hero:Парадокс]] | 6.8 | 2 | +| <paradox_card> [[ru:hero:Парадокс]]           | 6.8 | 2 | 
-| <pocket_card> [[ru:hero:Карман]] | 7.3 | 2 | +| <pocket_card> [[ru:hero:Карман]]              | 7.3 | 2 | 
-| <raven_card> [[ru:hero:Ворон]] | 7.3 | 2 | +| <raven_card> [[ru:hero:Ворон]]                | 7.3 | 2 | 
-| <seven_card> [[ru:hero:Семь]] | 7.1 | 2 | +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]                 | 7.1 | 2 | 
-| <shiv_card> [[ru:hero:Заточка]] | | 2 | +| <shiv_card> [[ru:hero:Заточка]]               6.8 | 2 | 
-| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]] | 7.3 | 2 | +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]           | 7.3 | 2 | 
-| <trapper_card> [[ru:hero:Ловец]] | 7.3 | 2 | +| <trapper_card> [[ru:hero:Ловец]]              | 7.3 | 2 | 
-| <vindicta_card> [[ru:hero:Виндикта]] | 8 | 2 | +| <vindicta_card> [[ru:hero:Виндикта]]          | 8 | 2 | 
-| <viscous_card> [[ru:hero:Вязкус]] | 7.3 | 2 | +| <viscous_card> [[ru:hero:Вязкус]]             | 7.3 | 2 | 
-| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]] | 7 | 2 | +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]                 | 7 | 2 | 
-| <warden_card> [[ru:hero:Дозорный]] | 6.3 | 2.5 | +| <warden_card> [[ru:hero:Дозорный]]            | 6.3 | 2.5 | 
-| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]] | 7.3 | 2 | +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]                | 7.3 | 2 | 
-| <wrecker_card> [[ru:hero:Крушитель]] | 7.3 | 2 | +| <wrecker_card> [[ru:hero:Крушитель]]          | 7.3 | 2 | 
-| <yamato_card> [[ru:hero:Ямато]] | 8.3 | 2 |+| <yamato_card> [[ru:hero:Ямато]]               | 8.3 | 2 |
ru/universaltech/walking/sprinting.txt · Последнее изменение: 2025/07/11 12:05 — monster_domosed