Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:walking:sprinting

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ru:universaltech:walking:sprinting [2025/03/07 09:38] – Translation page created monster_domosedru:universaltech:walking:sprinting [2025/04/14 21:25] (текущий) – [Таблица] monster_domosed
Строка 1: Строка 1:
-====== sprinting ======+{{htmlmetatags> 
 +metatag-keywords=(deadlock,movement,ru,wiki,walking,sprinting,moving,ходьба,бег,передвижение,мувмент) 
  
 +metatag-media-og:image=(:logo.png)
 +metatag-media-og:image-type=(image/png)
  
 +metatag-og:title=(Ходьба/Бег)
 +metatag-og:site_name=(Wiki по передвижению Deadlock)
 +
 +metatag-og:locale=(ru)
 +metatag-og:locale:alternate=(en_GB)
 +
 +metatag:color=(#ffefd7)
 +metatag-og:color=(#ffefd7)
 +
 +metatag-og:description=(Ходьба — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте. При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов. При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки.)
 +}}
 +
 +====== Ходьба ======
 +<WRAP half right infobox>
 +
 +^ <wrap centeralign> **//Ходьба//** </wrap>                                         ||
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>                    ||
 +^ Тип техники                                                     | Универсальная    |
 +^ Сложность                                                       | Базовая          |
 +^ Зависит от героя                                                | Нет              |
 +^ Управление                                                      | Движение (WASD)  |
 +</WRAP>
 +
 +**Ходьба** — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте.
 +
 +При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов ((Например, предметы <vitality> <color #7CB125>живучести</color>  //Беговые ботинки// и //Скоростная стойкость//, предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Замедляющие чары//.)). При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Этот механизм ускорения и замедления также присутствует в других играх на движке Source, например, //Team Fortress 2// и серии //Counter Strike//.)).
 +
 +Также можно ходить в приседе. В этом случае скорость передвижения составит ''4.8'' м/с.
 +
 +===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи =====
 +У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color> (обозначается символом <spiritscale>). Коэффициент масштабирования зависит от героя.((Например, у <grey-talon_mm> [[ru:hero:Серый Коготь|Серого Когтя]] скорость ходьбы масштабируется со <spirit> <color #E1A0FF>спиритизмом</color> с коэффициентом <spiritscale> <color #E1A0FF>''×0.025''</color>. Если он купит предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Улучшенный спиритизм//, который дает 42 <spirit> <color #E1A0FF>спиритической мощи</color>, он получит дополнительно ''1.05'' м/с скорости.))
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ __Герой__                 ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^
 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]  | 6.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.025</color> |
 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]            | 7.1 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]      | 7.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]            | 7.0 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +
 +===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость ходьбы =====
 +Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы:
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Увеличение скорости (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Проворная поступь//         | +3 (Активный)               |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Божественный барьер//       | +2 (Активный)               |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,750</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Скоростная стойкость//      | +1.1                        |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Шквальный огонь//           | +2 (При соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Героическая аура//          | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Героическая аура//          | +2 (Активный)               |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Развоплощение//             | +3 (Активный)               |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Прилив мощи//               | +2 (При соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Охотник за головами//       | +2 (При соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Выдержка//                  | +2 (При соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Устранитель эффектов//      | +3 (Активный)               |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Порыв вампиризма//          | +2                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Незримый покров//           | +4 (При соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,000</color>      | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Осколок эха//               | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>7,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Стеклянная пушка//          | +1                          | 
 +
 +Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы:
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Изменение скорости (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>      | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Металлическая кожа//        | -1.5 (Активная)           |
 +| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>      | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Прицельная стрельба//       | -1                        |
 +
 +====== Бег ======
 +<WRAP half right infobox>
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ <wrap centeralign> **//Бег//** </wrap>||
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>||
 +^ Тип механики       | Универсальная    |
 +^ Сложность          | Базовая          |
 +^ Зависит от героя   | Нет              |
 +^ Управление         | Движение (WASD)  |
 +</WRAP>
 +
 +Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня ((По умолчанию — правая кнопка мыши)).
 +
 +У каждого персонажа базовая скорость бега составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей:
 +  * <bebop_mm> [[ru:hero:Бибоп]] — базовая скорость ''4,5'' м/с;
 +  * <lady-geist_mm> [[ru:hero:Леди Гайст]] — базовая скорость ''3'' м/с;
 +  * <lash_mm> [[ru:hero:Хлыст]] — базовая скорость ''2,5'' м/с;
 +  * <warden_mm> [[ru:hero:Дозорный]] — базовая скорость ''2,5'' м/с.
 +
 +Когда персонажи бегут:
 +  * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их.
 +  * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды.
 +  * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу.
 +    * С предметом <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют.
 +    * <ivy_mm> [[ru:hero:Плющица]] обладает уникальным пассивным свойством — игнорирует штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бега, не замедляясь.
 +
 +
 +==== Увеличение скорости бега с помощью рун ====
 +<color grey>__Основная статья:__</color> [[ru:universaltech:Runes|Руны]]
 +
 +Скорость бега можно увеличить, подобрав <rune_movement> Руну передвижения над мостами между внутренней и внешними линиями. <rune_movement> Руна передвижения даёт временный бафф +''3'' м/с к скорости бега на 160 секунд.
 +
 +==== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Спиритической мощью ====
 +У некоторых персонажей скорость бега масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color>; это обозначается символом <spiritscale>. Формула для скорости бега, масштабируемой с Спиритической мощью: $ КонечнаяСкоростьБега = БазоваяСкоростьБега + (СпиритическаяМощь \times Коэффициент) $
 +
 +^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^
 +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]  | 1.5                        | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.06</color>                                 |
 +
 +==== Предметы, увеличивающие скорость бега ====
 +Некоторые предметы со статусом //+к скорости бега// увеличивают скорость бега: 
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Скорость бега (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Спешная стрельба//          | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Обряд лечения//             | +2 (при соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Беговые ботинки//           | +1.5                        |
 +| <color #2EC4B6><soul>500</color>       | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Собиратель патронов//       | +2 (при соблюдении условий) |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Живительный медальон//      | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,250</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Плеть увядания//            | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,750</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Скоростная стойкость//      | +1.5                        |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Алхимический огонь//        | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | //Спасательный луч//          | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,000</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Символ безмолвия//          | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Улучшенный спиритизм//      | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Похищение спиритизма//      | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>4,250</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Мистическое замедление//    | +1                          |
 +| <color #2EC4B6><soul>9,500</color>     | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>   | //Безграничный спиритизм//    | +2                          |
 +
 +===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа =====
 +^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^
 +| <abrams_card> [[ru:hero:Абрамс]] | 6.8 | 2 |
 +| <bebop_card> [[ru:hero:Бибоп]] | 6.6 | 4.5 |
 +| <calico_card> [[ru:hero:Калико]] | 7.3 | 2 |
 +| <dynamo_card> [[ru:hero:Динамо]] | 6.8 | 2 |
 +| <slork_card> [[ru:hero:Фатом]] | 7.3 | 2 |
 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]] | 6.3 | 2 |
 +| <haze_card> [[ru:hero:Пелена]] | 8.3 | 2 |
 +| <holliday_card> [[ru:hero:Холлидей]] | 8.3 | 2 |
 +| <infernus_card> [[ru:hero:Инфернус]] | 6.8 | 2 |
 +| <ivy_card> [[ru:hero:Плющица]] | 7.3 | 2 |
 +| <kelvin_card> [[ru:hero:Кельвин]] | 6.8 | 2 |
 +| <lady-geist_card> [[ru:hero:Леди Гайст]] | 6.3 | 3 |
 +| <lash_card> [[ru:hero:Хлыст]] | 7.3 | 2.5 |
 +| <mcginnis_card> [[ru:hero:Макгиннис]] | 6.8 | 2 |
 +| <mirage_card> [[ru:hero:Мираж]] | 7.3 | 2 |
 +| <mo-and-krill_card> [[ru:hero:Мо и Мелкий]] | 8.1 | 2 |
 +| <paradox_card> [[ru:hero:Парадокс]] | 6.8 | 2 |
 +| <pocket_card> [[ru:hero:Карман]] | 7.3 | 2 |
 +| <raven_card> [[ru:hero:Ворон]] | 7.3 | 2 |
 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]] | 7.1 | 2 |
 +| <shiv_card> [[ru:hero:Заточка]] | 7 | 2 |
 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]] | 7.3 | 2 |
 +| <trapper_card> [[ru:hero:Ловец]] | 7.3 | 2 |
 +| <vindicta_card> [[ru:hero:Виндикта]] | 8 | 2 |
 +| <viscous_card> [[ru:hero:Вязкус]] | 7.3 | 2 |
 +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]] | 7 | 2 |
 +| <warden_card> [[ru:hero:Дозорный]] | 6.3 | 2.5 |
 +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]] | 7.3 | 2 |
 +| <wrecker_card> [[ru:hero:Крушитель]] | 7.3 | 2 |
 +| <yamato_card> [[ru:hero:Ямато]] | 8.3 | 2 |
ru/universaltech/walking/sprinting.1741340320.txt.gz · Последнее изменение: 2025/03/22 10:06 (внешнее изменение)