Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:walking:sprinting

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
ru:universaltech:walking:sprinting [2025/03/07 09:38] – Translation page created monster_domosedru:universaltech:walking:sprinting [2025/07/11 12:05] (текущий) – Обновлена информация monster_domosed
Строка 1: Строка 1:
-====== sprinting ======+{{htmlmetatags> 
 +metatag-keywords=(deadlock,movement,ru,wiki,walking,sprinting,moving,ходьба,бег,передвижение,мувмент) 
  
 +metatag-media-og:image=(:logo.png)
 +metatag-media-og:image-type=(image/png)
  
 +metatag-og:title=(Ходьба/Бег)
 +metatag-og:site_name=(Wiki по передвижению Deadlock)
 +
 +metatag-og:locale=(ru)
 +metatag-og:locale:alternate=(en_GB)
 +
 +metatag:color=(#ffefd7)
 +metatag-og:color=(#ffefd7)
 +
 +metatag-og:description=(Ходьба — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте. При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов. При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки.)
 +}}
 +
 +====== Ходьба ======
 +<WRAP half right infobox>
 +
 +^ <wrap centeralign> **//Ходьба//** </wrap>                                         ||
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>                    ||
 +^ Тип техники                                                     | Универсальная    |
 +^ Сложность                                                       | Базовая          |
 +^ Зависит от героя                                                | Нет              |
 +^ Управление                                                      | Движение (WASD)  |
 +</WRAP>
 +
 +**Ходьба** — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте.
 +
 +При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов ((Например, предметы <vitality> <color #7CB125>живучести</color>  //Беговые ботинки// и //Скоростная стойкость//, предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Замедляющие чары//.)). При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Этот механизм ускорения и замедления также присутствует в других играх на движке Source, например, //Team Fortress 2// и серии //Counter Strike//.)).
 +
 +Также можно ходить в приседе. В этом случае скорость передвижения составит ''4.8'' м/с.
 +
 +===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи =====
 +У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color> (обозначается символом <spiritscale>). Коэффициент масштабирования зависит от героя.((Например, у <grey-talon_mm> [[ru:hero:Серый Коготь|Серого Когтя]] скорость ходьбы масштабируется со <spirit> <color #E1A0FF>спиритизмом</color> с коэффициентом <spiritscale> <color #E1A0FF>''×0.025''</color>. Если он купит предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Улучшенный спиритизм//, который дает 42 <spirit> <color #E1A0FF>спиритической мощи</color>, он получит дополнительно ''1.05'' м/с скорости.))
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ __Герой__                 ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^
 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]  | 6.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.025</color> |
 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]            | 7.1 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]      | 7.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]            | 7.0 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
 +
 +===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость ходьбы =====
 +Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы:
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Увеличение скорости (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_active_reload> //Активная перезарядка//                 | +1 (при активации) ((В течение 7 секунд))                                                                   |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_backstabber> //Удар в спину//                           | +1.75 (при соблюдении условий) ((При атаке героя сзади, в течение 5 секунд))                                      |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_fleetfoot> //Проворная поступь//                        | +3.5 (при активации) ((В течение 4 секунд))                                                                 |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_enduring_speed> //Скоростная стойкость//               | +2                                                                                                     |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_guardian_ward> //Заслон стража//                        | +3 (при активации) ((В течение 5 секунд))                                                                   |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_spirit_shielding> //Спиритическая защита//             | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного спиритического урона за последние 3.5 секунды, 8 сек)) |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_weapon_shielding> //Оружейная защита//                  | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного оружейного урона за последние 3.5 секунды, 8 сек))     |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> | <item_radiant_regeneration> //Сияющее восстановление//       | +2 (при соблюдении условий) ((После применения способности, в течение 3 секунд))                                 |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> | <item_surge_of_power> //Прилив мощи//                         | +2 (при соблюдении условий) ((После применения способности, в течение 6 секунд))                                 |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_counterspell> //Контрчары//                             | +2 (при соблюдении условий) ((При успешном парировании, в течение 6 секунд))                                      |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_debuff_remover> //Устранитель эффектов//               | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 3 секунд))                                                  |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_blood_tribute> //Кровавая дань//                         | +1.75 (при активации) ((При переключении))                                                                  |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_burst_fire> //Шквальный огонь//                         | +1.5 ((При попадании пули по герою, в течение 4 секунд))                                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_headhunter> //Охотник за головами//                     | +2 (при соблюдении условий) ((При попадании в голову, в течение 3 секунд))                                        |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_heroic_aura> //Героическая аура//                       | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 7 секунд))                                                  |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_fortitude> //Выдержка//                                 | +1.5 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья выше 75%))                                                  |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_veil_walker> //Незримый покров//                        | +4 (при соблюдении условий) ((Во время невидимости))                                                             |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> | <item_ethereal_shift> //Развоплощение//                        | +3 (при активации) ((После окончания действия Развоплощения))                                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_divine_barrier> //Божественный барьер//                | +3 (при активации)                                                                                           |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_healing_tempo> //Целебный темп//                         | +1.5 (при соблюдении условий) ((После применения лечения, в течение 7 секунд))                                   |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_juggernaut> //Громила//                                 | +2                                                                                                     |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_frenzy> //Ярость//                                      | +1, +3 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья ниже 50%))                                                |
 +
 +Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы:
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Изменение скорости (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба// | -1 м/с         |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_cheat_death> //Обман смерти//       | -2 м/с (при соблюдении условий) ((При активации))  |
 +
 +====== Бег ======
 +<WRAP half right infobox>
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ <wrap centeralign> **//Бег//** </wrap>||
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>||
 +^ Тип механики       | Универсальная    |
 +^ Сложность          | Базовая          |
 +^ Зависит от героя   | Нет              |
 +^ Управление         | Движение (WASD)  |
 +</WRAP>
 +
 +Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня ((По умолчанию — правая кнопка мыши)).
 +
 +У каждого персонажа базовая скорость спринта составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей:
 +  * <bebop_sm> [[ru:hero:Бибоп]], с базовой скоростью ''4.5'' м/с;
 +  * <kelvin_sm> [[ru:hero:Кельвин]], с базовой скоростью ''1.5'' м/с;
 +  * <lady-geist_sm> [[ru:hero:Леди Гейст]], с базовой скоростью ''3'' м/с;
 +  * <lash_sm> [[ru:hero:Хлыст]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с;
 +  * <warden_sm> [[ru:hero:Дозорный]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с.
 +
 +При каких условиях герои начинают бежать:
 +  * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их.
 +  * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды.
 +  * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу.
 +    * С предметом <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют.
 +    * Вторая способность <ivy_sm> [[ru:hero:Плющица|Плющицы]], //Союзный пакт//, дает пассивный эффект <item_fleetfoot> //Проворной поступи// как ей самой, так и союзнику, связанному с ней.
 +
 +==== Увеличение скорости бега с помощью рун ====
 +<color grey>__Основная статья:__</color> [[ru:universaltech:Runes|Руны]]
 +
 +Скорость бега можно увеличить, подобрав <rune_movement> Руну передвижения над мостами между внутренней и внешними линиями. <rune_movement> Руна передвижения даёт временный бафф +''3'' м/с к скорости бега на 160 секунд.
 +
 +==== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Спиритической мощью ====
 +У некоторых персонажей скорость бега масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color>; это обозначается символом <spiritscale>. Формула для скорости бега, масштабируемой с Спиритической мощью: $ КонечнаяСкоростьБега = БазоваяСкоростьБега + (СпиритическаяМощь \times Коэффициент) $
 +
 +^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__  ^
 +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]  | 2.0                        | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.06</color>                                 |
 +
 +==== Предметы, увеличивающие скорость бега ====
 +Некоторые предметы со статусом //+к скорости бега// увеличивают скорость бега: 
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Скорость бега (м/с)  ^
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_rusted_barrel> //Ржавый ствол//           | +0.5 м/с                            |
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_healing_rite> //Обряд лечения//            | +2 м/с (при соблюдении условий) ((Дано цели, 20 секунд или до отмены)) |
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_sprint_boots> //Беговые ботинки//          | +2 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_mystic_slow> //Мистическое замедление//    | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_slowing_hex> //Замедляющие чары//          | +0.5 м/с                            |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_long_range> //Дальняя дистанция//          | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_swift_striker> //Быстрый стрелок//         | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_disarming_hex> //Чары обезоруживания//      | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_rescue_beam> //Спасательный луч//           | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба//      | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_heroic_aura> //Героическая аура//           | +2 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_trophy_collector> //Собиратель трофеев//    | +2 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_lightning_scroll> //Свиток молнии//          | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_vortex_web> //Паутинный вихрь//              | +1 м/с                              |
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_shadow_weave> //Сплетение теней//            | +2 м/с                              |
 +
 +===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа =====
 +^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^
 +| <abrams_card> [[ru:hero:Абрамс]]              | 6.5 | 2 |
 +| <bebop_card> [[ru:hero:Бибоп]]                | 6.6 | 4.5 |
 +| <calico_card> [[ru:hero:Калико]]              | 7.3 | 2 |
 +| <dynamo_card> [[ru:hero:Динамо]]              | 6.8 | 2 |
 +| <slork_card> [[ru:hero:Фатом]]                | 7.3 | 2 |
 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]    | 6.3 | 2 |
 +| <haze_card> [[ru:hero:Пелена]]                | 8.3 | 2 |
 +| <holliday_card> [[ru:hero:Холлидей]]          | 8.3 | 2 |
 +| <infernus_card> [[ru:hero:Инфернус]]          | 6.8 | 2 |
 +| <ivy_card> [[ru:hero:Плющица]]                | 7.3 | 2 |
 +| <kelvin_card> [[ru:hero:Кельвин]]             | 6.8 | 2 |
 +| <lady-geist_card> [[ru:hero:Леди Гайст]]      | 6.3 | 3 |
 +| <lash_card> [[ru:hero:Хлыст]]                 | 7.3 | 2.5 |
 +| <mcginnis_card> [[ru:hero:Макгиннис]]         | 6.8 | 2 |
 +| <mirage_card> [[ru:hero:Мираж]]               | 7.3 | 2 |
 +| <mo-and-krill_card> [[ru:hero:Мо и Мелкий]]   | 8.1 | 2 |
 +| <paradox_card> [[ru:hero:Парадокс]]           | 6.8 | 2 |
 +| <pocket_card> [[ru:hero:Карман]]              | 7.3 | 2 |
 +| <raven_card> [[ru:hero:Ворон]]                | 7.3 | 2 |
 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]                 | 7.1 | 2 |
 +| <shiv_card> [[ru:hero:Заточка]]               | 6.8 | 2 |
 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]           | 7.3 | 2 |
 +| <trapper_card> [[ru:hero:Ловец]]              | 7.3 | 2 |
 +| <vindicta_card> [[ru:hero:Виндикта]]          | 8 | 2 |
 +| <viscous_card> [[ru:hero:Вязкус]]             | 7.3 | 2 |
 +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]                 | 7 | 2 |
 +| <warden_card> [[ru:hero:Дозорный]]            | 6.3 | 2.5 |
 +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]                | 7.3 | 2 |
 +| <wrecker_card> [[ru:hero:Крушитель]]          | 7.3 | 2 |
 +| <yamato_card> [[ru:hero:Ямато]]               | 8.3 | 2 |
ru/universaltech/walking/sprinting.1741340320.txt.gz · Последнее изменение: 2025/03/22 10:06 (внешнее изменение)