Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:walking:sprinting

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:universaltech:walking:sprinting [2025/03/07 10:00] monster_domosedru:universaltech:walking:sprinting [2025/07/11 12:05] (текущий) – Обновлена информация monster_domosed
Строка 1: Строка 1:
-~~CLOSETOC~~+{{htmlmetatags> 
 +metatag-keywords=(deadlock,movement,ru,wiki,walking,sprinting,moving,ходьба,бег,передвижение,мувмент)  
 + 
 +metatag-media-og:image=(:logo.png) 
 +metatag-media-og:image-type=(image/png) 
 + 
 +metatag-og:title=(Ходьба/Бег) 
 +metatag-og:site_name=(Wiki по передвижению Deadlock) 
 + 
 +metatag-og:locale=(ru) 
 +metatag-og:locale:alternate=(en_GB) 
 + 
 +metatag:color=(#ffefd7) 
 +metatag-og:color=(#ffefd7) 
 + 
 +metatag-og:description=(Ходьба — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте. При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов. При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки.) 
 +}} 
 ====== Ходьба ====== ====== Ходьба ======
-<WRAP classes #main width :language+<WRAP half right infobox
-<block classes #clip right half :language>{{ ::universaltech:walking.mp4 |}} + 
-<wrap center lo>Короткий ролик, демонстрирующий Ходьбу</wrap> +<wrap centeralign> **//Ходьба//** </wrap>                                         || 
-</block>+^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>                    || 
 +^ Тип техники                                                     | Универсальная    | 
 +^ Сложность                                                       | Базовая          | 
 +^ Зависит от героя                                                | Нет              | 
 +^ Управление                                                      | Движение (WASD)  |
 </WRAP> </WRAP>
-**Ходьба** — это самое распространенное действие передвижения в Deadlock. Ходьба позволяет вашему персонажу перемещаться по городу. 
  
-Когда вы начинаете идти, ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от персонажа. Эту скорость можно увеличить с помощью предметов (например, <vitality> предметы Живучести //Ботинки для бега// и //Неутомимая скорость//, <spirit> предмет Спиритизма //Замедляющая порча//). Когда вы прекращаете движение, ваш персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Это ускорение и замедление до максимальной скорости можно наблюдать в других играх на движке Source, таких как //Team Fortress 2// и серия //Counter Strike//)).+**Ходьба** — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте.
  
-Вы также можете ходить в приседе. При ходьбе в приседе скорость движения составляет ''4.8'' м/с.+При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов ((Например, предметы <vitality> <color #7CB125>живучести</color>  //Беговые ботинки// и //Скоростная стойкость//, предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Замедляющие чары//.)). При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Этот механизм ускорения и замедления также присутствует в других играх на движке Source, например, //Team Fortress 2// и серии //Counter Strike//.)).
  
-===== Персонажи, чья скорость движения увеличивается с Мочью Спиритизма ===== +Также можно ходить в приседе. В этом случае скорость передвижения составит ''4.8'' м/с
-У некоторых персонажей скорость движения зависит от Мощи Спиритизма (обозначается символом <spiritscale>). Скорость увеличивается на определенный коэффициент, который зависит от персонажа.((Например, скорость движения <grey-talon_mm>Серого Когтя увеличивается с Мочью Спиритизма с коэффициентом ×0.025. Если он покупает предмет <spirit> Спиритизма //Улучшенный Спиритизм//, который дает в общей сложности 42 Мощи Спиритизма, он получает дополнительно ''1.05'' м/с скорости.))+ 
 +===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи ===== 
 +У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color> (обозначается символом <spiritscale>). Коэффициент масштабирования зависит от героя.((Например, у <grey-talon_mm> [[ru:hero:Серый Коготь|Серого Когтя]] скорость ходьбы масштабируется со <spirit> <color #E1A0FF>спиритизмом</color> с коэффициентом <spiritscale> <color #E1A0FF>''×0.025''</color>. Если он купит предмет <spirit> <color #E1A0FF>спиритизма</color> //Улучшенный спиритизм//, который дает 42 <spirit> <color #E1A0FF>спиритической мощи</color>, он получит дополнительно ''1.05'' м/с скорости.))
 {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
-^ __Персонаж__                 ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент увеличения__ +^ __Герой__                 ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__ 
-| <grey-talon_card> Серый Коготь  | 6.3                        | ×0.025                                 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]  | 6.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.025</color> 
-| <seven_card> Семь            | 7.1                        | ×0.023                                 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]            | 7.1 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> 
-| <sinclair_card> Синклер      | 7.3                        | ×0.023                                 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]      | 7.3 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> 
-| <vyper_card> Змея            | 7.0                        | ×0.023                                 |+| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]            | 7.0 | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.023</color> |
  
-===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость движения ===== +===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость ходьбы ===== 
-Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость движения** увеличивают скорость ходьбы: +Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы: 
-^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     ^ Увеличение скорости (м/с) +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color>)  ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Увеличение скорости (м/с) 
-| 1,250         | <weapon> Оружие      | //Проворная поступь//        | +3 (Активное)                +<color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> <item_active_reload> //Активная перезарядка//                 | +1 (при активации) ((В течение 7 секунд))                                                                   | 
-| 1,250         | <vitality> Живучесть  | //Божественный барьер//  | +(Активное)                +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_backstabber> //Удар в спину//                           | +1.75 (при соблюдении условий) ((При атаке героя сзади, в течение 5 секунд))                                      | 
-| 1,750         | <vitality> Живучесть  | //Скоростная стойкость//  | +1.1                       +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_fleetfoot> //Проворная поступь//                        | +3.5 (при активации) ((В течение 4 секунд))                                                                 
-| 3,000         | <weaponОружие      | //Шквальный огонь//      | +2 (При соблюдении условий)           +<color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> <item_enduring_speed> //Скоростная стойкость//               | +2                                                                                                     | 
-| 3,000         | <vitality> Живучесть  | //Выдержка//       | +2 (При соблюдении условий)           +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_guardian_ward> //Заслон стража//                        | +(при активации) ((В течение 5 секунд))                                                                   
-| 3,000         | <weaponОружие      | //Героическая аура//     | +1                         +<color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> <item_spirit_shielding> //Спиритическая защита//             | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного спиритического урона за последние 3.5 секунды, 8 сек)) | 
-| 3,000         | <spiritСпиритизм      | //Прилив мощи//  | +2 (При соблюдении условий)           +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_weapon_shielding> //Оружейная защита//                  | +1.5 (при соблюдении условий) ((При получении значительного оружейного урона за последние 3.5 секунды, 8 сек))     
-| 3,500         | <weapon> Оружие      | //Охотник за головами//      | +(При соблюдении условий)           +<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit<color #E1A0FF>Спиритизм</color> <item_radiant_regeneration> //Сияющее восстановление//       | +2 (при соблюдении условий) ((После применения способности, в течение 3 секунд))                                 | 
-| 6,000         | <spirit> Спиритизм      | //Осколок эха//      | +1                         +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> | <item_surge_of_power> //Прилив мощи//                         | +2 (при соблюдении условий) ((После применения способности, в течение 6 секунд))                                 
-| 6,000         | <weaponОружие      | //Стеклянная пушка//    | +1                         +<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> <item_counterspell> //Контрчары//                             | +2 (при соблюдении условий) ((При успешном парировании, в течение 6 секунд))                                      
-| 6,000         | <weaponОружие      | //Порыв вампиризма//  | +2                         +<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality<color #7CB125>Живучесть</color> <item_debuff_remover> //Устранитель эффектов//               | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 3 секунд))                                                  | 
-| 6,000         | <vitality> Живучесть  | //Незримый покров//     | +(При соблюдении условий)           |+| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_blood_tribute> //Кровавая дань//                         | +1.75 (при активации) ((При переключении))                                                                  
 +<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon<color #9E6203>Оружие</color> <item_burst_fire> //Шквальный огонь//                         | +1.5 ((При попадании пули по герою, в течение 4 секунд))                                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_headhunter> //Охотник за головами//                     | +2 (при соблюдении условий) ((При попадании в голову, в течение 3 секунд))                                        
 +<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> <item_heroic_aura> //Героическая аура//                       | +2.5 (при активации) ((При активации, в течение 7 секунд))                                                  | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_fortitude> //Выдержка//                                 | +1.5 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья выше 75%))                                                  | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> | <item_veil_walker> //Незримый покров//                        | +(при соблюдении условий) ((Во время невидимости))                                                             
 +<color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color> <item_ethereal_shift> //Развоплощение//                        | +3 (при активации) ((После окончания действия Развоплощения))                                              
 +<color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality<color #7CB125>Живучесть</color> <item_divine_barrier> //Божественный барьер//                | +3 (при активации)                                                                                           
 +<color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality<color #7CB125>Живучесть</color> <item_healing_tempo> //Целебный темп//                         | +1.5 (при соблюдении условий) ((После применения лечения, в течение 7 секунд))                                   
 +<color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> <item_juggernaut> //Громила//                                 | +2                                                                                                     | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_frenzy> //Ярость//                                      | +1, +3 (при соблюдении условий) ((При уровне здоровья ниже 50%))                                                |
  
-Некоторые предметы имеют характеристику **-Скорость движения**. Эти предметы уменьшают скорость ходьбы. +Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы: 
-^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     Уменьшение скорости (м/с) +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color>)  ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             Изменение скорости (м/с) 
-| 3,000         | <vitality> Живучесть  | //Металлическая кожа//      | -1.5 (Активное             |+<color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color> | <item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба// | -1 м/с         
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color> <item_cheat_death> //Обман смерти//       | -2 м/с (при соблюдении условий) ((При активации))  |
  
 ====== Бег ====== ====== Бег ======
-<block classes #clip right width :language>{{ ::walking.mp4 |}} +<WRAP half right infobox> 
-<wrap center lo>Короткий ролик, демонстрирующий Бег (ЗАМЕНИТЬ)</wrap> +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} 
-</block+^ <wrap centeralign> **//Бег//** </wrap>|| 
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}</wrap>|| 
 +^ Тип механики       | Универсальная    | 
 +^ Сложность          | Базовая          | 
 +^ Зависит от героя   | Нет              | 
 +^ Управление         | Движение (WASD | 
 +</WRAP>
  
-Все персонажи имеют способность **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных усилий. При беге вы почти мгновенно ускоряетесь до 10 м/с, а затем набираете примерно 1 м/с каждую секунду сверх этого порога. Бегущих персонажей можно узнать по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бежатьесли используете прицеливание (по умолчанию — правая кнопка мыши).+Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня (о умолчанию — правая кнопка мыши)).
  
-У каждого персонажа базовая скорость бега составляет м/с, за исключением следующих персонажей: +У каждого персонажа базовая скорость спринта составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей: 
-  * <bebop_mm> Бибоп, с базовой скоростью м/с; +  * <bebop_sm[[ru:hero:Бибоп]], с базовой скоростью ''4.5'' м/с; 
-  * <lady-geist_mm> Леди Гайст, с базовой скоростью м/с; +  * <kelvin_sm> [[ru:hero:Кельвин]], с базовой скоростью ''1.5'' м/с; 
-  * <lash_mm> Хлыст, с базовой скоростью 1.5 м/с.+  * <lady-geist_sm[[ru:hero:Леди Гейст]], с базовой скоростью ''3'' м/с; 
 +  * <lash_sm[[ru:hero:Хлыст]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с; 
 +  * <warden_sm> [[ru:hero:Дозорный]], с базовой скоростью ''2.5'' м/с.
  
-Когда персонажи бегут: +При каких условиях герои начинают бежать
-  * Если они получили урон от вражеского героя, бег будет отключен на 4 секунды, что может значительно замедлить их. +  * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их. 
-  * Если они получили урон от негероя, бег будет отключен на 0.5 секунды. +  * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды. 
-  * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (около ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу. +  * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу. 
-    * С предметом <weapon> Оружие //Легконогий// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если попадут по цели+    * С предметом <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют
-<ivy_mm> Плющица обладает уникальным пассивным свойством, игнорирующим штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бегане замедляясь.+    * Вторая способность <ivy_sm[[ru:hero:Плющицалющицы]], //Союзный пакт//, дает пассивный эффект <item_fleetfoot> //Проворной поступи// как ей самой, так и союзнику, связанному с ней.
  
 ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ====
-<WRAP info height:1em>Это подробнее описано в основном разделе о **Рунах**. [[ru:universaltech:runes|Нажмите]], чтобы перейти к основной статье.</WRAP> +<color grey>__Основная статья:__</color> [[ru:universaltech:Runes|Руны]]
-Скорость бега можно увеличить, подобрав руну движения на мостах между внутренней и внешней линиями. Руна движения дает временное увеличение скорости бега на +3 м/с на 160 секунд.+
  
-===== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Мочью Спиритизма ===== +Скорость бега можно увеличитьподобрав <rune_movement> Руну передвижения над мостами между внутренней и внешними линиями. <rune_movementРуна передвижения даёт временный бафф +''3'' м/с к скорости бега на 160 секунд.
-У некоторых персонажей скорость бега зависит от <spirit> Мощи Спиритизма; это обозначается символом <spiritscale>. Формула для расчета скорости бега с учетом Мощи Спиритизма: $ FinalSprintSpeed = BaseSprintSpeed + (Spirit Power \times Coefficient) $ +
-^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент увеличения__ +
-| <wraith_card> Тень  | 0.5                        | ×0.06                                 |+
  
-===== Предметы, увеличивающие скорость бега ===== +==== Персонажичья скорость бега увеличивается с Спиритической мощью ==== 
-Некоторые предметы с характеристикой **+Скорость бега** увеличивают скорость бега+У некоторых персонажей скорость бега масштабируется с <spirit> <color #E1A0FF>Спиритической мощью</color>; это обозначается символом <spiritscale>. Формула для скорости бега, масштабируемой с Спиритической мощью: $ КонечнаяСкоростьБега = БазоваяСкоростьБега + (СпиритическаяМощь \times Коэффициент) $
-^ Цена (Души)  ^ Тип предмета        ^ Название предмета     ^ Увеличение скорости бега (м/с) +
-| 500           <spirit> Спиритизм      /обиратель патронов//    | +2 (При соблюдении условий)             | +
-| 500           <vitalityЖивучесть  | //Обряд лечения//      | +2 (При соблюдении условий)             | +
-| 500           | <vitality> Живучесть  | //Спешная стрельба//      | +1                           | +
-| 500           | <weapon> Оружие      | //Беговые ботинки//      | +1.5                         | +
-| 1,250         | <vitality> Живучесть  | //Божественный барьер//    | +1                           | +
-| 1,250         | <spirit> Спиритизм      | //Плеть увядания//    | +1                           | +
-| 1,750         | <vitality> Живучесть  | //Скоростная стойкость//    | +1.5                         | +
-| 3,000         | <weapon> Оружие      | //Алхимический огонь//   | +1                           | +
-| 3,000         | <spirit> Спиритизм      | //Символ безмолвия//     | +1                           | +
-| 3,500         | <spirit> Спиритизм      | //Похищение спиритизма//     +1                           | +
-| 3,500         | <spirit> Спиритизм      | //Улучшенный Спиритизм//   | +1                           | +
-| 3,500         | <vitality> Живучесть  | //Спасательный луч//       | +1                           | +
-| 4,250         | <spirit> Спиритизм      | //Мистическое замедление//       | +1                           | +
-| 9,800         | <spirit> Спиритизм      | //Безграничный Спиритизм//  | +2                           |+
  
-===== Базовая скорость ходьбы и бега для каждого персонажа ===== +^ __Персонаж__                       ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__  ^ <spiritscale> __Коэффициент масштабирования__ 
-<WRAP center round todo 60%+| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]  | 2.0                        | <spiritscale><color #E1A0FF>×0.06</color>                                 | 
-TODO + 
-</WRAP>+==== Предметы, увеличивающие скорость бега ==== 
 +Некоторые предметы со статусом //+к скорости бега// увеличивают скорость бега:  
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} 
 +^ Цена (<color #2EC4B6><soul>Души</color> ^ Тип предмета                          ^ Название предмета             ^ Скорость бега (м/с) 
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_rusted_barrel> //Ржавый ствол//           | +0.5 м/с                            | 
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_healing_rite> //Обряд лечения//            | +2 м/с (при соблюдении условий) ((Дано цели, 20 секунд или до отмены)) | 
 +| <color #2EC4B6><soul>800</color>          | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_sprint_boots> //Беговые ботинки//          | +2 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_mystic_slow> //Мистическое замедление//    | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_slowing_hex> //Замедляющие чары//          | +0.5 м/с                            | 
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_long_range> //Дальняя дистанция//          | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>1,600</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_swift_striker> //Быстрый стрелок//         | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_disarming_hex> //Чары обезоруживания//      | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_rescue_beam> //Спасательный луч//           | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_sharp_shooter> //Прицельная стрельба//      | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_heroic_aura> //Героическая аура//           | +2 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>3,200</color>        | <vitality> <color #7CB125>Живучесть</color>  | <item_trophy_collector> //Собиратель трофеев//    | +2 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_lightning_scroll> //Свиток молнии//          | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <spirit> <color #E1A0FF>Спиритизм</color>    | <item_vortex_web> //Паутинный вихрь//              | +1 м/с                              | 
 +| <color #2EC4B6><soul>6,400</color>        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>        | <item_shadow_weave> //Сплетение теней//            | +2 м/с                              | 
 + 
 +===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа ===== 
 +^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^ 
 +<abrams_card[[ru:hero:Абрамс]]              | 6.5 | 2 | 
 +| <bebop_card> [[ru:hero:Бибоп]]                | 6.6 | 4.5 | 
 +<calico_card[[ru:hero:Калико]]              | 7.3 | 2 | 
 +| <dynamo_card> [[ru:hero:Динамо]]              | 6.8 | 2 | 
 +| <slork_card> [[ru:hero:Фатом]]                | 7.3 | 2 | 
 +| <grey-talon_card> [[ru:hero:Серый Коготь]]    | 6.3 | 2 | 
 +| <haze_card> [[ru:hero:Пелена]]                | 8.3 | 2 | 
 +| <holliday_card> [[ru:hero:Холлидей]]          | 8.3 | 2 | 
 +| <infernus_card> [[ru:hero:Инфернус]]          | 6.8 | 2 | 
 +| <ivy_card> [[ru:hero:Плющица]]                | 7.3 | 2 | 
 +| <kelvin_card> [[ru:hero:Кельвин]]             | 6.8 | 2 | 
 +| <lady-geist_card> [[ru:hero:Леди Гайст]]      | 6.3 | 3 | 
 +| <lash_card> [[ru:hero:Хлыст]]                 | 7.3 | 2.5 | 
 +| <mcginnis_card> [[ru:hero:Макгиннис]]         | 6.8 | 2 | 
 +| <mirage_card> [[ru:hero:Мираж]]               | 7.3 | 2 | 
 +| <mo-and-krill_card> [[ru:hero:Мо и Мелкий]]   | 8.1 | 2 | 
 +| <paradox_card> [[ru:hero:Парадокс]]           | 6.8 | 2 | 
 +| <pocket_card> [[ru:hero:Карман]]              | 7.3 | 2 | 
 +| <raven_card> [[ru:hero:Ворон]]                | 7.3 | 2 | 
 +| <seven_card> [[ru:hero:Семь]]                 | 7.1 | 2 | 
 +| <shiv_card> [[ru:hero:Заточка]]               | 6.8 | 2 | 
 +| <sinclair_card> [[ru:hero:Синклер]]           | 7.3 | 2 | 
 +| <trapper_card> [[ru:hero:Ловец]]              | 7.3 | 2 | 
 +| <vindicta_card> [[ru:hero:Виндикта]]          | 8 | 2 | 
 +| <viscous_card> [[ru:hero:Вязкус]]             | 7.3 | 2 | 
 +| <vyper_card> [[ru:hero:Змея]]                 | 7 | 2 | 
 +| <warden_card> [[ru:hero:Дозорный]]            | 6.3 | 2.5 | 
 +| <wraith_card> [[ru:hero:Тень]]                | 7.3 | 2 | 
 +| <wrecker_card> [[ru:hero:Крушитель]]          | 7.3 | 2 | 
 +| <yamato_card> [[ru:hero:Ямато]]               | 8.3 | 2 |
ru/universaltech/walking/sprinting.1741341608.txt.gz · Последнее изменение: 2025/03/22 10:06 (внешнее изменение)