{{htmlmetatags> metatag-keywords=(deadlock,movement,ru,wiki,walking,sprinting,moving,ходьба,бег,передвижение,мувмент) metatag-media-og:image=(:logo.png) metatag-media-og:image-type=(image/png) metatag-og:title=(Ходьба/Бег) metatag-og:site_name=(Wiki по передвижению Deadlock) metatag-og:locale=(ru) metatag-og:locale:alternate=(en_GB) metatag:color=(#ffefd7) metatag-og:color=(#ffefd7) metatag-og:description=(Ходьба — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте. При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов. При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки.) }} ====== Ходьба ====== ^ **//Ходьба//** || ^ {{ ::universaltech:walking.mp4?500 }} || ^ Тип техники | Универсальная | ^ Сложность | Базовая | ^ Зависит от героя | Нет | ^ Управление | Движение (WASD) | **Ходьба** — основное действие передвижения в Deadlock. Позволяет вашему персонажу перемещаться по карте. При начале движения ваш персонаж постепенно ускоряется до максимальной скорости, которая зависит от героя и может быть увеличена с помощью предметов ((Например, предметы живучести //Беговые ботинки// и //Скоростная стойкость//, предмет спиритизма //Замедляющие чары//.)). При остановке персонаж постепенно замедляется до полной остановки ((Этот механизм ускорения и замедления также присутствует в других играх на движке Source, например, //Team Fortress 2// и серии //Counter Strike//.)). Также можно ходить в приседе. В этом случае скорость передвижения составит ''4.8'' м/с. ===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи ===== У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с Спиритической мощью (обозначается символом ). Коэффициент масштабирования зависит от героя.((Например, у [[ru:hero:Серый Коготь|Серого Когтя]] скорость ходьбы масштабируется со спиритизмом с коэффициентом ''×0.025''. Если он купит предмет спиритизма //Улучшенный спиритизм//, который дает 42 спиритической мощи, он получит дополнительно ''1.05'' м/с скорости.)) {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ __Герой__ ^ __Базовая скорость (м/с)__ ^ __Коэффициент масштабирования__ ^ | [[ru:hero:Серый Коготь]] | 6.3 | ×0.025 | | [[ru:hero:Семь]] | 7.1 | ×0.023 | | [[ru:hero:Синклер]] | 7.3 | ×0.023 | | [[ru:hero:Змея]] | 7.0 | ×0.023 | ===== Предметы, увеличивающие/уменьшающие скорость ходьбы ===== Некоторые предметы с характеристикой //+Скорость передвижения// увеличивают скорость ходьбы: ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Увеличение скорости (м/с) ^ | 1,250 | Оружие | //Проворная поступь// | +3 (Активный) | | 1,250 | Живучесть | //Божественный барьер// | +2 (Активный) | | 1,750 | Живучесть | //Скоростная стойкость// | +1.1 | | 3,000 | Оружие | //Шквальный огонь// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,000 | Оружие | //Героическая аура// | +1 | | 3,000 | Оружие | //Героическая аура// | +2 (Активный) | | 3,000 | Спиритизм | //Развоплощение// | +3 (Активный) | | 3,000 | Спиритизм | //Прилив мощи// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,500 | Оружие | //Охотник за головами// | +2 (При соблюдении условий) | | 3,500 | Живучесть | //Выдержка// | +2 (При соблюдении условий) | | 4,250 | Живучесть | //Устранитель эффектов// | +3 (Активный) | | 6,000 | Оружие | //Порыв вампиризма// | +2 | | 6,000 | Живучесть | //Незримый покров// | +4 (При соблюдении условий) | | 6,000 | Спиритизм | //Осколок эха// | +1 | | 7,250 | Оружие | //Стеклянная пушка// | +1 | Предметы с характеристикой //-Скорость передвижения// уменьшают скорость ходьбы: ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Изменение скорости (м/с) ^ | 3,000 | Живучесть | //Металлическая кожа// | -1.5 (Активная) | | 4,250 | Оружие | //Прицельная стрельба// | -1 | ====== Бег ====== {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ **//Бег//** || ^ {{ ::universaltech:walking.mp4?500 }}|| ^ Тип механики | Универсальная | ^ Сложность | Базовая | ^ Зависит от героя | Нет | ^ Управление | Движение (WASD) | Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, для которого не требуется дополнительных действий. Во время бега вы почти мгновенно ускоряетесь до ''10'' м/с, а затем каждую секунду получаете примерно ''1'' м/с сверх этого порога. Бегущих персонажей можно определить по серым линиям скорости, исходящим от них. Вы не можете бегать во время приближения с помощью альтернативного огня ((По умолчанию — правая кнопка мыши)). У каждого персонажа базовая скорость бега составляет ''2'' м/с, за исключением следующих персонажей: * [[ru:hero:Бибоп]] — базовая скорость ''4,5'' м/с; * [[ru:hero:Леди Гайст]] — базовая скорость ''3'' м/с; * [[ru:hero:Хлыст]] — базовая скорость ''2,5'' м/с; * [[ru:hero:Дозорный]] — базовая скорость ''2,5'' м/с. Когда персонажи бегут: * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, что может значительно замедлить их. * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), бег отключается на 0,5 секунды. * Если они стреляют, они будут двигаться значительно медленнее (примерно ~70% от их базовой скорости ходьбы), пока персонаж не прекратит стрельбу. * С предметом оружия //Проворная поступь// они будут двигаться с базовой скоростью ходьбы, если они стреляют. * [[ru:hero:Плющица]] обладает уникальным пассивным свойством — игнорирует штраф к скорости при стрельбе; она может стрелять во время ходьбы и бега, не замедляясь. ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== __Основная статья:__ [[ru:universaltech:Runes|Руны]] Скорость бега можно увеличить, подобрав Руну передвижения над мостами между внутренней и внешними линиями. Руна передвижения даёт временный бафф +''3'' м/с к скорости бега на 160 секунд. ==== Персонажи, чья скорость бега увеличивается с Спиритической мощью ==== У некоторых персонажей скорость бега масштабируется с Спиритической мощью; это обозначается символом . Формула для скорости бега, масштабируемой с Спиритической мощью: $ КонечнаяСкоростьБега = БазоваяСкоростьБега + (СпиритическаяМощь \times Коэффициент) $ ^ __Персонаж__ ^ __Базовая скорость передвижения (м/с)__ ^ __Коэффициент масштабирования__ ^ | [[ru:hero:Тень]] | 1.5 | ×0.06 | ==== Предметы, увеличивающие скорость бега ==== Некоторые предметы со статусом //+к скорости бега// увеличивают скорость бега: {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} ^ Цена (Души) ^ Тип предмета ^ Название предмета ^ Скорость бега (м/с) ^ | 500 | Оружие | //Спешная стрельба// | +1 | | 500 | Живучесть | //Обряд лечения// | +2 (при соблюдении условий) | | 500 | Живучесть | //Беговые ботинки// | +1.5 | | 500 | Спиритизм | //Собиратель патронов// | +2 (при соблюдении условий) | | 1,250 | Живучесть | //Живительный медальон// | +1 | | 1,250 | Спиритизм | //Плеть увядания// | +1 | | 1,750 | Живучесть | //Скоростная стойкость// | +1.5 | | 3,000 | Оружие | //Алхимический огонь// | +1 | | 3,000 | Живучесть | //Спасательный луч// | +1 | | 3,000 | Спиритизм | //Символ безмолвия// | +1 | | 3,500 | Спиритизм | //Улучшенный спиритизм// | +1 | | 3,500 | Спиритизм | //Похищение спиритизма// | +1 | | 4,250 | Спиритизм | //Мистическое замедление// | +1 | | 9,500 | Спиритизм | //Безграничный спиритизм// | +2 | ===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа ===== ^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^ | [[ru:hero:Абрамс]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Бибоп]] | 6.6 | 4.5 | | [[ru:hero:Калико]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Динамо]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Фатом]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Серый Коготь]] | 6.3 | 2 | | [[ru:hero:Пелена]] | 8.3 | 2 | | [[ru:hero:Холлидей]] | 8.3 | 2 | | [[ru:hero:Инфернус]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Плющица]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Кельвин]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Леди Гайст]] | 6.3 | 3 | | [[ru:hero:Хлыст]] | 7.3 | 2.5 | | [[ru:hero:Макгиннис]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Мираж]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Мо и Мелкий]] | 8.1 | 2 | | [[ru:hero:Парадокс]] | 6.8 | 2 | | [[ru:hero:Карман]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Ворон]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Семь]] | 7.1 | 2 | | [[ru:hero:Заточка]] | 7 | 2 | | [[ru:hero:Синклер]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Ловец]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Виндикта]] | 8 | 2 | | [[ru:hero:Вязкус]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Змея]] | 7 | 2 | | [[ru:hero:Дозорный]] | 6.3 | 2.5 | | [[ru:hero:Тень]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Крушитель]] | 7.3 | 2 | | [[ru:hero:Ямато]] | 8.3 | 2 |