Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:heavymeleecancel

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
ru:universaltech:heavymeleecancel [2025/08/21 10:15] – (IGNORE) Changed mm to sm icon compsoterru:universaltech:heavymeleecancel [2026/01/13 14:32] (текущий) – Обновлено monster_domosed
Строка 1: Строка 1:
-====== Отмена тяжелого удара ======   +{{htmlmetatags> 
-<WRAP 40% right infobox>   +metatag-keywords=(deadlock,movement,wiki,отменатяжелогоудара,hmc,отменаудара,отмена тяжелого удара,отмена удара,дедлок,передвижение)  
-{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}   + 
-^ <wrap centeralign> **//Отмена тяжелого удара//** </wrap>||   +metatag-media-og:image=(:logo.png) 
-^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:fleetfootheavymeleecancel.mp4 }}</wrap>||   +metatag-media-og:image-type=(image/png) 
-^ Тип техники                                             | Универсальный       |   + 
-^ Сложность                                               Средне-легкая         +metatag-og:title=(Отмена тяжелого удара (Heavy Melee Cancel)) 
-^ Зависит от персонажа                                    | Нет((При использовании активных предметов)), Да((При использовании способностей)) |   +metatag-og:site_name=(Wiki по передвижению Deadlock) 
-^ Ввод                                            | Тяжелая рукопашная атака, затем использование активного предмета или способности во время фазы рывка |   + 
-</WRAP>  +metatag-og:locale=(ru) 
 +metatag-og:locale:alternate=(en_GB) 
 + 
 +metatag:color=(#ffefd7) 
 +metatag-og:color=(#ffefd7) 
 + 
 +metatag-og:description=(Отмена тяжелого удара (Также известна как HMC, Heavy Melee Cancel) позволяет отменить восстановление после тяжелого удара, используя определенные активные предметы или способности. Активируя определенные предметы во время фазы рывка тяжелого удара, вы можете сохранить импульс рывка для расширения возможностей передвижения. Чтобы отменить тяжелый удар, либо купите активные предметы, позволяющие отменить тяжелый удар, либо сыграйте за определенных персонажей, обладающих способностями, которые могут отменить тяжелый удар. Начните тяжелый удар и, во время рывка, активируйте активный предмет.) 
 +}} 
 + 
 +<WRAP announcement grey infobox> 
 +{{:patched.png?100 |Иконка патча|left}}  
 +**В [[https://forums.playdeadlock.com/threads/04-17-2025-update.61382/|патче от 17.04.2025]] сохранение импульса при отмене Тяжелого удара было значительно снижено, ограничив использование техники для передвижения.** Хотя механика отмены всё ещё работает, расстояние и скорость, которые давала техника, теперь значительно меньше. 
 +</WRAP> 
 + 
 +====== Отмена тяжелого удара (Heavy Melee Cancel) ====== 
 +<WRAP half right infobox> 
 +{{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} 
 +^ <wrap centeralign> **//Отмена тяжелого удара//** </wrap>|| 
 +^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:heavymeleecancel.mp4?500 }}</wrap>|| 
 +^ Тип техники                                           | Универсальная       | 
 +^ Сложность                                             <color orange>Продвинутая</color> лёгкая | 
 +^ Зависимость от персонажа                              | Нет((Если используются активные предметы)), Да((Если используются способности)) | 
 +^ Ввод команд                                           | Тяжелый удар, затем используйте активный предмет или способность во время фазы выпада | 
 +</WRAP> 
  
 **Отмена тяжелого удара**((Также известна как HMC, Heavy Melee Cancel)) позволяет отменить восстановление после [[ru:universaltech:heavymelee|тяжелого удара]], используя определенные активные предметы или способности. Активируя определенные предметы во время фазы рывка тяжелого удара, вы можете сохранить импульс рывка для расширения возможностей передвижения. **Отмена тяжелого удара**((Также известна как HMC, Heavy Melee Cancel)) позволяет отменить восстановление после [[ru:universaltech:heavymelee|тяжелого удара]], используя определенные активные предметы или способности. Активируя определенные предметы во время фазы рывка тяжелого удара, вы можете сохранить импульс рывка для расширения возможностей передвижения.
  
-Чтобы отменить тяжелый удар, либо купите активные предметы, позволяющие отменить тяжелый удар, либо сыграйте за определенных персонажей, обладающих способностями, которые могут отменить тяжелый удар. Начните тяжелый удар и, во время рывка, активируйте активный предмет.+Чтобы отменить тяжелый удар, либо купите активные предметы, позволяющие отменить тяжелый удар, либо играйте за определенных персонажей, обладающих способностями, которые могут отменить тяжелый удар. Начните тяжелый удар и, во время рывка, активируйте активный предмет.
  
 Отмены тяжелого удара делятся на два типа: __//**истинные**//__ и __//**ложные**//__   Отмены тяжелого удара делятся на два типа: __//**истинные**//__ и __//**ложные**//__  
Строка 20: Строка 44:
 Только истинные отмены можно использовать для перемещения. Чтобы максимизировать эффективность движения, отмените тяжелый удар в конце фазы рывка (когда скорость максимальна), а затем выполните [[ru:universaltech:slidebunnyhopping|баннихоп с подкатом]]. Отмена тяжелого удара сохраняет инерцию с момента активации предмета, что позволяет свободно поворачиваться во время рывка без потери скорости.   Только истинные отмены можно использовать для перемещения. Чтобы максимизировать эффективность движения, отмените тяжелый удар в конце фазы рывка (когда скорость максимальна), а затем выполните [[ru:universaltech:slidebunnyhopping|баннихоп с подкатом]]. Отмена тяжелого удара сохраняет инерцию с момента активации предмета, что позволяет свободно поворачиваться во время рывка без потери скорости.  
  
-Предмет <weapon> <color #9E6203>оружия</color> //Удар с зарядом// (<soul>1,250) значительно усиливает истинные отмены. Его характеристика //+к дальности тяжелого удара// увеличивает пиковую скорость во время рывка, которую можно сохранить для еще большей инерции.  +Предмет <wrap retailsemibold><weapon> <color #9E6203>оружия</color> <item_melee_charge> //Удар с зарядом// (<soul><color #2EC4B6>1,250</color>)</wrap> значительно усиливает истинные отмены. Его характеристика //+к дальности тяжелого удара// увеличивает пиковую скорость во время рывка, которую можно сохранить для еще большей инерции.  
  
 Ложные отмены менее полезны: их основное применение — провокация противников на парирование или небольшие корректировки позиции.   Ложные отмены менее полезны: их основное применение — провокация противников на парирование или небольшие корректировки позиции.  
Строка 26: Строка 50:
 ===== Предметы, отменяющие тяжелый удар =====   ===== Предметы, отменяющие тяжелый удар =====  
  
-Только четыре активных предмета отменяют тяжелый удар: //Проворная подступь//, //Колосс//, //Неудержимость// и //Порыв вампиризма//.  +Только активных предметов отменяют тяжелый удар: //Проворная подступь//, //Яростный экстаз//, //Колосс//, //Неудержимость// и //Порыв вампиризма//.  
  
 {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}   {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}  
-^ Цена (<soul> Души)  ^ Тип предмета         ^ Название предмета    ^   +^ Цена (<wrap retailsemibold><color #2EC4B6><soul> Душ</color></wrap>)  ^ Тип предмета         ^ Название предмета    ^   
-| <soul>1,250        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Проворная подступь//      |   +<wrap retailsemibold><soul><color #2EC4B6>1,250</color></wrap> | <weapon>   <wrap retailsemibold><color #9E6203>Оружие</color></wrap>     |<wrap retailsemibold><item_fleetfoot> //Проворная подступь//</wrap>       
-| <soul>6,000        | <vitality> <color #7CB125> Живучесть</color> | //Колосс//          |   +| <wrap retailsemibold><soul><color #2EC4B6>3,200</color></wrap> | <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Живучесть</color></wrap> |<wrap retailsemibold><item_fury_trance> //Яростный экстаз//</wrap>        
-| <soul>6,000        | <vitality> <color #7CB125> Живучесть</color> | //Неудержимость//     |   +<wrap retailsemibold><soul><color #2EC4B6>6,000</color></wrap> | <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Живучесть</color></wrap> |<wrap retailsemibold><item_colossus> //Колосс//</wrap>                  |   
-| <soul>6,000        | <weapon> <color #9E6203>Оружие</color>      | //Порыв вампиризма// |  +<wrap retailsemibold><soul><color #2EC4B6>6,000</color></wrap> | <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125> Живучесть</color></wrap> |<wrap retailsemibold><item_unstoppable> //Неудержимость//</wrap>        |   
 +<wrap retailsemibold><soul><color #2EC4B6>6,000</color></wrap> | <vitality> <wrap retailsemibold><color #7CB125Живучесть</color></wrap> |<wrap retailsemibold><item_vampiric_burst> //Порыв вампиризма//</wrap>  |  
  
 ===== Способности, отменяющие тяжелый удар =====   ===== Способности, отменяющие тяжелый удар =====  
Строка 39: Строка 64:
 {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}   {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}  
 ^ Персонаж         ^ Способность  ^   ^ Персонаж         ^ Способность  ^  
-| <dynamo_card> [[ru:hero:Dynamo|Динамо]]  | Сингулярность   |   +<wrap retailsemibold><dynamo_card> [[ru:hero:Dynamo|Динамо]] </wrap> <wrap retailsemibold>Сингулярность</wrap>  |   
-| <ivy_card>    [[ru:hero:Ivy|Плющица]]    | Каменный облик  |   +<wrap retailsemibold><ivy_card>    [[ru:hero:Ivy|Плющица]]   </wrap> <wrap retailsemibold>Каменный облик</wrap>    
-| <kelvin_card> [[ru:hero:Kelvin|Кельвин]] | Ледяная дорожка |   +<wrap retailsemibold><kelvin_card> [[ru:hero:Kelvin|Кельвин]]</wrap> <wrap retailsemibold>Ледяная дорожка</wrap>  |   
-| :::                                      | Ледяное укрытие |+| :::                                      | <wrap retailsemibold>Ледяное укрытие</wrap>  |
ru/universaltech/heavymeleecancel.txt · Последнее изменение: 2026/01/13 14:32 — monster_domosed