Инструменты пользователя

Инструменты сайта


ru:universaltech:mantling

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
ru:universaltech:mantling [2025/07/14 14:40] – неверная ссылка monster_domosedru:universaltech:mantling [2025/12/27 08:07] (текущий) – ошибка перевода monster_domosed
Строка 1: Строка 1:
 {{htmlmetatags> {{htmlmetatags>
-metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,подтягивание,залезание,movement,wiki,mantle,climb) +metatag-keywords=(deadlock,дедлок,движение,вики,залезание,movement,wiki,mantle,climb) 
  
 metatag-media-og:image=(:logo.png) metatag-media-og:image=(:logo.png)
Строка 14: Строка 14:
 metatag-og:color=(#ffefd7) metatag-og:color=(#ffefd7)
  
-metatag-og:description=(Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить подтягивание. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способомПодтягивание не расходует выносливость, если вы находитесь на земле. Чтобы подтянутьсяудерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности) ). +metatag-og:description=(Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять залезание. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует выносливость на земле.  Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания.
 }} }}
  
-====== Подтягивание ====== +====== Залезание ======
- +
-----+
  
 <WRAP half right infobox> <WRAP half right infobox>
 {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}} {{tablelayout?rowsHeaderSource=Auto}}
-^ <wrap centeralign> **//Подтягивание//** </wrap>||+^ <wrap centeralign> **//Залезание//** </wrap>||
 ^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}</wrap>|| ^ <wrap centeralign>{{ ::universaltech:mantle.mp4?500 }}</wrap>||
-^ Тип технологии                                         | Универсальная    +^ Тип техники                                           | Универсальная       
-^ Сложность                                              | Базовая механика | +^ Сложность                                             | Базовая механика    
-^ Зависимость от персонажа                               | Нет              +^ Зависит от персонажа                                  | Нет                 
-^ Управление                                             | Удерживайте клавишу движения вперёд и прыжка рядом со стеной/обрывом |  +^ Управление                                            | Удерживать клавишу движения вперёд и клавишу прыжка рядом со стеной/уступом |  
 </WRAP> </WRAP>
  
-Находясь рядом с обрывом, вы можете выполнить **подтягивание**. Подтягивание позволяет забираться на выступы, которые невозможно преодолеть обычным способомПодтягивание **не расходует** [[ru:universaltech:stamina|выносливость]], если вы находитесь на земле.+Находясь рядом с уступом, вы можете выполнять **залезание**. Эта механика позволяет забраться на уступы, которые иначе недоступны. Залезание не расходует [[ru:universaltech:stamina|выносливость]] на земле.
  
-Чтобы подтянутьсяудерживайте клавишу движения вперёд и нажмите клавишу прыжка, находясь достаточно близко к стене (или просто удерживайте прыжок, чтобы автоматически выполнить подтягивание при возможности).+Для выполнения удерживайте клавишу движения вперёд и нажмите прыжок, находясь рядом со стеной. В качестве альтернативы можно удерживать прыжок для автоматического буферного залезания.
  
-Во время подтягивания персонаж подтягивается на уступ примерно за полсекунды. //В этот момент управление блокируется, и вы не можете выполнять другие действия//. После завершения вы окажетесь в заземлённом состоянии. Для подтягивания длина уступа должна быть не менее шести юнитов. Максимальная дистанция до стены, с которой возможно подтягивание - ''212'' юнитов.+Во время залезания персонаж подтягивается на уступ примерно полсекунды. //В этот момент другие действия выполнить нельзя//. После завершения персонаж окажется на поверхности уступа. Для залезания уступ должен быть длиной не менее шести юнитов, а максимальное расстояние, с которого оно возможно, составляет ``212`` юнитов.
  
-Время, необходимое для подъёмазависит от высоты уступа: +Время подъёма зависит от высоты уступа: 
-  * При высоте до ''32'' и до ''64'' юнитовподъём занимает примерно 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"'')) +  * На высоте до ''32'' и до ''64'' юнитов подъём занимает около 0.2 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle32"'')) 
-  * При высоте от ''64'' до ''96'' юнитов — 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"'')) +  * На высоте от ''64'' до ''96'' юнитов подъём занимает около 0.3 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle64"'')) 
-  * При высоте от ''96'' до ''128'' юнитов — 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"'')) +  * На высоте от ''96'' до ''128'' юнитов подъём занимает около 0.4 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle96"'')) 
-  * При высоте от ''128'' до ''160'' юнитов — 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))+  * На высоте от ''128'' до ''160'' юнитов подъём занимает около 0.5 секунды.((abilities.vdata, ''m_eMantleType = "EMantle128"''))
  
ru/universaltech/mantling.1752504021.txt.gz · Последнее изменение: 2025/07/14 14:40 — monster_domosed