Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| ru:universaltech:walking:sprinting [2025/04/13 06:07] – monster_domosed | ru:universaltech:walking:sprinting [2025/08/21 10:14] (текущий) – (IGNORE) Changed mm to sm icon compsoter | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| + | {{htmlmetatags> | ||
| + | metatag-keywords=(deadlock, | ||
| + | |||
| + | metatag-media-og: | ||
| + | metatag-media-og: | ||
| + | |||
| + | metatag-og: | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | |||
| + | metatag-og: | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | |||
| + | metatag: | ||
| + | metatag-og: | ||
| + | |||
| + | metatag-og: | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| ====== Ходьба ====== | ====== Ходьба ====== | ||
| <WRAP half right infobox> | <WRAP half right infobox> | ||
| - | {{tablelayout? | + | |
| - | ^ <wrap centeralign> | + | ^ <wrap centeralign> |
| - | ^ <wrap centeralign> | + | ^ <wrap centeralign> |
| - | ^ Тип | + | ^ Тип |
| - | ^ Сложность | + | ^ Сложность |
| - | ^ Зависит от героя | + | ^ Зависит от героя |
| - | ^ Управление | + | ^ Управление |
| </ | </ | ||
| Строка 17: | Строка 35: | ||
| ===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи ===== | ===== Герои, чья скорость ходьбы зависит от спиритической мощи ===== | ||
| - | У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с < | + | У некоторых героев скорость передвижения масштабируется с < |
| {{tablelayout? | {{tablelayout? | ||
| ^ __Герой__ | ^ __Герой__ | ||
| Строка 28: | Строка 46: | ||
| Некоторые предметы с характеристикой // | Некоторые предметы с характеристикой // | ||
| ^ Цена (<color # | ^ Цена (<color # | ||
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| + | | <color # | ||
| Предметы с характеристикой // | Предметы с характеристикой // | ||
| ^ Цена (<color # | ^ Цена (<color # | ||
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| ====== Бег ====== | ====== Бег ====== | ||
| Строка 62: | Строка 87: | ||
| Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, | Все персонажи обладают способностью **Бегать**. Бег в Deadlock — это пассивное действие, | ||
| - | У каждого персонажа базовая скорость | + | У каждого персонажа базовая скорость |
| - | * <bebop_mm> [[ru: | + | * <bebop_sm> [[ru: |
| - | * <lady-geist_mm> [[ru: | + | * < |
| - | * <lash_mm> [[ru: | + | * <lady-geist_sm> [[ru: |
| - | * <warden_mm> [[ru: | + | * <lash_sm> [[ru: |
| + | * <warden_sm> [[ru: | ||
| - | Когда персонажи бегут: | + | При каких условиях |
| * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, | * Если они получили урон от вражеского героя, бег отключается на 4 секунды, | ||
| * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), | * Если они получили урон от не-героя((не игрового персонажа)), | ||
| * Если они стреляют, | * Если они стреляют, | ||
| * С предметом < | * С предметом < | ||
| - | * <ivy_mm> [[ru: | + | * Вторая способность |
| ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== | ==== Увеличение скорости бега с помощью рун ==== | ||
| Строка 85: | Строка 110: | ||
| ^ __Персонаж__ | ^ __Персонаж__ | ||
| - | | < | + | | < |
| ==== Предметы, | ==== Предметы, | ||
| Строка 91: | Строка 116: | ||
| {{tablelayout? | {{tablelayout? | ||
| ^ Цена (<color # | ^ Цена (<color # | ||
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| - | | <color # | + | | <color # |
| + | | <color # | ||
| ===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа ===== | ===== Базовая скорость передвижения и бега для каждого персонажа ===== | ||
| ^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^ | ^ Персонаж ^ Базовая скорость (м/с) ^ Скорость бега (м/с) ^ | ||
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |
| - | | < | + | | < |